Map GFX contest organisation
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PR site list
- FalloutNow (frontpage coverage achieved)
- FanMadeFallout forums
- No Mutants Allowed forums (frontpage coverage planned)
- RPG Codex
- RPG dot COM
- Duckandcover (frontpage coverage planned)
- NWS games forums
Game development sites
GFX artist sites
Misc. sites
- ComputerBase - German gaming-related site
- IDevGames - Mac game development community
- Happy Penguin
- Obsidian forums
- Pro-Linux.de
PR information
[url=http://wiki.fifengine.de/index.php?title=Map_GFX_contest][img]http://wiki.fifengine.de/images/f/f1/FIFEbanner5.png[/img][/url]
About FIFE
FIFE is an open source 2D engine that aims to become a whole framework for the creation of cross platform (Linux, Mac, Win32) roleplaying games. Although we are having trouble getting the development started on the editor, we aim to include modding tools in future FIFE releases. The project is in development for almost 21 months now (ohh, we're getting old :-/) and we did release several public milestones of the engine over this time.
The latest release, entitled FIFE 2007.1, shipped about one month ago and features our first larger custom map for FIFE. The engine supports some of the assets of the Interplay RPG classics [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_%28computer_game%29]Fallout 1[/url] & [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_2]Fallout 2[/url]. The Fallout assets served as test content for the engine but we've moved away from our Fallout roots over the last year and FIFE is slowly becoming a general purpose 2D RPG engine, suitable for the creation of all kind of roleplaying games.
Here is an impression of our demo map that shipped with the 2007.1 release: [url=http://wiki.fifengine.de/images/f/f0/2007.1.005.jpg][img]http://wiki.fifengine.de/images/thumb/f/f0/2007.1.005.jpg/300px-2007.1.005.jpg[/img][/url]
About the contest
The demo map shown above was created with free graphics from [url=http://reinerstileset.4players.de/englisch.htm]Reiner's tilesets site[/url]. We're trying to build a community around FIFE and we're also of course trying to get them involved in the project. A first step into this direction is our upcoming graphics contest, called: [b]Send them in![/b].
The contest will start at the first of June, 2007 and the end of it is scheduled for the first of August, 2007. There are basically four different categories in which you can take part: floor tiles, roof tiles, static & animated objects and animated characters. You can take part in more than one category but there are certain requirements for each category; if you want to win the prize of the contest, you'll need to fulfill them.
So what is the prize? FIFE programmer [b]Phoku[/b] offers to code an (useful) ~10 man hours feature into FIFE for the winner. This is probably a good way if you're considering to use FIFE for an own project but one important feature is still currently missing in your opinion. Although there will be no monetary compensation as the whole team works in their free time on the project, we're hoping for a bunch of interested participants nevertheless.
We're aiming to use the contributions of all participants of the contest for a new demo map that will hopefully already ship with the upcoming 2007.2 release.
More information
You want to know more about FIFE and the [b]Send them in![/b] contest? Our [url=http://www.fifengine.de]project site[/url] and the [url=http://wiki.fifengine.de]development wiki[/url] are good starting points for you. Our wiki features a [url=http://wiki.fifengine.de/index.php?title=Map_GFX_contest]separate rather detailed article[/url] that is dedicated the contest. All details about the rules of the contest, license-specific issues and the different contest categories can be found there.
If you still got questions about this upcoming event, feel free to visit the team at their [url=http://wiki.fifengine.de/index.php?title=IRC]project irc channel[/url] or ask your questions directly at the [url=http://wiki.fifengine.de/index.php?title=Talk:Map_GFX_contest#Contest-related_questions]talk page of the corresponding article[/url]. You'll need to register at the wiki to get write access. We were not keen to enforce wiki registration, but the spam attacks of unregistered bots are really getting on our nerves and waste our time that could be invested far more useful.
We want to thank every interested graphics artist who takes part to support an work in progress open source project :-)
PR information - German translation
[url=http://wiki.fifengine.de/index.php?title=Map_GFX_contest][img]http://wiki.fifengine.de/images/f/f1/FIFEbanner5.png[/img][/url]
Über FIFE
FIFE ist eine Open Source 2D Engine welche Teil eines ganzen Frameworks für die Erstellung von Multiplatform (Linux, Mac, Win32) Computer-Rollenspielen werden soll. Obwohl wir leider noch Schwierigkeiten damit haben die Entwicklung unseres geplanten Editors endlich anzuschieben, hoffen wir eine ganze Reihe von Moddingtools mit späteren Releases ausliefern zu können. Unser Projekt ist jetzt fast schon stolze 21 Monate in Entwicklung (ja, wir werden langsam alt :-/) und in dieser Zeit haben wir mehrere Versionen der Engine veröffentlicht.
Unser letzter Release, der sogenannte 2007.1 Meilenstein, welcher vor ca. einem Monat herauskam, enthielt die erste größere Karte welche auf dem FIFE-eigenen Mapformat basiert. Die Engine unterstützt verschiedene Dateiformate der beiden RPG-Klassiker [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_%28computer_game%29]Fallout 1[/url] & [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_2]Fallout 2[/url]. Die Fallout Dateien dienten uns hauptsächlich als Testinhalte um die Fähigkeiten von FIFE besser darstellen zu können. Über das gesamte letzte Jahr haben wir uns aber kontinuirlich von unseren Fallout-Wurzeln entfernt und FIFE entwickelt sich langsam aber sicher zu einer generischen Engine, welche sich für die Erstellung von allen möglichen Computer-Rollenspielen eignet.
Als grafisches Beispiel für den derzeitigen Stand sei an dieser Stelle auf unsere neue Demokarte, welche dem 2007.1 Release beiliegt, verwiesen: [url=http://wiki.fifengine.de/images/f/f0/2007.1.005.jpg][img]http://wiki.fifengine.de/images/thumb/f/f0/2007.1.005.jpg/300px-2007.1.005.jpg[/img][/url]
Über den Wettbewerb
Die Demokarte, welche bereits zu sehen war, wurde mit Hilfe kostenloser Grafiken von [url=http://reinerstileset.4players.de/englisch.htm]Reiner's tilesets Seite[/url] erstellt. Wir versuchen im Moment eine aktive Community um FIFE herum aufzubauen und diese natürlich auch in das Geschehen mit einzubinden. Ein erstes Schritt in diese Richtung wird unser bevorstehender Grafikwettbewerb, welcher unter dem Motto: [b]Schickt es ein![/b] steht, sein.
Der Wettbewerb wird am 01.06. starten und sich über insgesamt zwei Monate erstrecken; folgerichtig ist am 01.08. Einsendeschluss. Es gibt vier verschiedene Kategorien in denen man am Wettbewerb teilnehmen kann: Bodentiles, Dachtiles, sowohl statische als auch animierte Objekte und abschließend noch die relativ aufwändigen animierten Charaktere. Ihr könnt dabei in mehr als einer Kategorie gleichzeitig teilnehmen, aber für jede gibt es besimmte Vorraussetzungen. Falls ihr den ausgelobten Wettbewerbspreis gewinnen wollt, dann müssen diese Vorraussetzungen erfüllt sein.
Also was ist nun überhaupt der zu gewinnende Preis? FIFE Programmierer [b]Phoku[/b] wird ein Feature eurer Wahl (es sollte vom Programmieraufwand allerdings nicht mehr als zehn Arbeitsstunden benötigen) für den Sieger in FIFE einbauen. Das ist eine gute Gelegenheit für Jeden der ernsthaft darüber nachdenkt ein eigenes Spiel basierend auf FIFE zu entwickeln, dem aber noch ein wichtiges Feature fehlt welches er gern schnell verwirklicht sehen möchte. Obwohl wir niemanden finanziell für die Teilnahme entlohnen können, auch weil das gesamte Team in ihrer Freizeit an dem Projekt arbeitet und dabei keinen Cent daran verdient, hoffen wir trotzdem auf eine rege Beteiligung.
Mit den eingesendeten Grafiken wollen wir dann eine neue Demokarte erstellen welche wir hoffentlich schon mit dem kommenden 2007.2 Release ausliefern können.
Mehr Informationen
Ihr wollt mehr über FIFE und den [b]Schickt es ein![/b] Wettbewerb erfahren? Unsere [url=http://www.fifengine.de]Website[/url] und das [url=http://wiki.fifengine.de]Projekt-Wiki[/url] sind dafür erste gute Anlaufpunkte. Im Wiki findet sich weiterhin ein relativ detaillierter [url=http://wiki.fifengine.de/index.php?title=Map_GFX_contest]eigenständiger Artikel zum Wettbewerb[/url]. Alle wichtigen Details zum Regelwerk, Lizenz-spezischen Fragen und zu den unterschiedlichen Teilnahmenkategorien kann man dort nachlesen.
Falls noch Fragen zum Wettbewerb offen sind, dann laden wir euch herzlich ein uns in unserem [url=http://wiki.fifengine.de/index.php?title=IRC]Projekt IRC Channel[/url] zu besuchen und dort eure Fragen direkt zu stellen. Die zweite Option ist, dass ihr eure Fragen auf einer eigenen für den Wettbewerb eingerichteten [url=http://wiki.fifengine.de/index.php?title=Talk:Map_GFX_contest#Contest-related_questions]Diskussionsseite im Wiki[/url] stellt. Um Schreibrechte für die Diskussionsseite zu bekommen, müsst ihr euch leider erst im Wiki registrieren; wir haben uns ungern zu diesem Schritt entschlossen, aber die Spambotattacken welche uns sonst treffen würden, lassen uns keinen anderen Weg offen.
Wir wollen uns schon im Voraus bei allen interessierten Grafikern bedanken, welche teilnehmen um damit ein sich in Entwicklung befindendes Open Source Projekt zu unterstützen :-)




